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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書本の切れはし・???の書 種類と入手方法 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破ボーナス 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 このイベントに関連する特効コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年6月26日(月)15 00~2023年7月3日(月)23 59 (チャレンジPガチャのみ7月4日(火)23 59) 前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。前回までの仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベント。 今回は報酬キャラクターがなく、「セガコラボガチャクーポン」や「セガコラボチケット」などが報酬になっている。 前回からの変更点 報酬カードなし。 チャレンジPガチャの報酬の変更。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると挑戦報酬として「チャレンジP」を獲得。 ボスを撃破すると撃破ボーナスとしてさらに「チャレンジP」を獲得できる。 自分でよびだしたボスを倒したときは、撃破報酬として彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるきそう(20)・???の書(49体目まで)からランダムで2~4個と、「チャレンジP」を獲得できる。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに決まった撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破ボーナスに対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合でも撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストの場合でも挑戦報酬、および撃破した場合は撃破ボーナスの「チャレンジP」は獲得できる。 ただし自分でよびだしていないので撃破報酬は獲得できない。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる (イベント開始時は5冊ストックされている)。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 (すてきな召喚の書は入手不可能な回もある) 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 また、「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 なお召喚の書が5冊ストックされている状態では「鑑定」できない。 召喚の書、???の書共に次回以降のイベントへ持ち越せない。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 今回は入手不可 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはハートひとつ60億。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破ボーナス」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破ボーナスは「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 なお「撃破ボーナス」は挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「撃破ボーナス」は入手出来ない。 また自分がよびしたボスを倒した(またはアシストで倒された)場合、「撃破報酬」としてチャレンジPを獲得できる。 自分でよびだしたボスを自分で倒した場合は「撃破報酬」と「撃破ボーナス」の両方を獲得できるが、 自分がよびだしたボスをアシストが倒した場合は「撃破報酬」のみ、他人の呼び出したボスをアシストで倒した場合は「撃破ボーナス」のみとなる。 「撃破報酬」で入手出来るチャレンジPは「撃破ボーナス」の半分。 ボスのレベルが同じ場合、中辛で獲得できるチャレンジPは、辛口に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 100回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。当たりが出た時点で止まるため実際に100回引くことはそうはないと思われる。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1~5箱目 セガコラボチケット×5 1個 1~3箱目 セガコラボガチャクーポン 1個 1~6箱目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 5個 たつじんトリュフ×1 5個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 50ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】スキルプースラ 7個 【☆3】紫の秘伝書 1個 50ぷよP 1個 やるきそう(20)×1 5個 ※【☆4】スキルプースラ(2個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破ボーナス 撃破ボーナスは、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破ボーナス 各レベルの撃破ボーナス ※撃破ボーナスをそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 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ハートを1つ破壊 1500P 撃破報酬 3000P ※裏チャレンジに撃破ボーナスはない 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 裏チャレンジ 3300 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 あおワイルドさん(50) 120体 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 130体 きいろワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆7】エミー 辛口 【☆7】テイルス 激辛 【☆7】ナックルズ 裏 【☆7】ソニック ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特効 あたり ver.ソニック しろいマール マール・スクエアス メガサタン・サタンサターン・ドリームサタン ソニックシリーズ(*1)・ソニックコラボシリーズ スペースチャンネル5シリーズ・スペースチャンネル5コラボシリーズ サクラ大戦シリーズ・サクラ大戦コラボシリーズ 新サクラ大戦シリーズ・新サクラ大戦コラボシリーズ チェインクロニクルシリーズ オシャレ魔女ラブandベリーシリーズ・甲虫王者ムシキングシリーズ・ファンタシースターオンライン2シリーズ シェンムーシリーズ 初代ぷよシリーズ ver. ぷよクロ 魔導学校シリーズ ver. ぷよクロ すずらん+αシリーズ ver. ぷよクロ ぷよぷよSUNシリーズ ver. ぷよクロ カーバンクル ver.ぷよクロ ボス!?シリーズ ver. ぷよクロ さかなシリーズ ver. ぷよクロ アリィ ver. ぷよクロ ユウ&レイ ver.ぷよクロ ハムタスシリーズ(仮) ラミットシリーズ(仮) + 多いので隠します あたり ver.ソニック しろいマール マール スクエアス ドリームサタン ナックルズ シャドウ ソニック メタルソニック エミー テイルス Dr.エッグマン りんご Ver.シャドウ アミティ Ver.ソニック ナソス Ver.エミー ロコ Ver.テイルス うらら モロ星人 りんご ver.うらら ジェミニ・サンライズ 真宮寺さくら エリカ・フォンティーヌ 大神一郎 フローレ Ver.エリカ アルル Ver.さくら キャリー Ver.ジェミニ ラグナス Ver.大神一郎 光武リス 東雲初穂 天宮さくら クラリス 望月あざみ アナスタシア・パルマ 神山誠十郎 シグ ver.神山誠十郎 アリィ ver.天宮さくら くらリス チェンクロ主人公 芭月涼 ラブandベリー ポポとムシキング マトイ クーナ ラッピー ルルー ver.ぷよクロ アルル ver.ぷよクロ ドラコ ver.ぷよクロ ウィッチ ver.ぷよクロ シェゾ ver.ぷよクロ アミティ ver.ぷよクロ シグ ver.ぷよクロ リデル ver.ぷよクロ ラフィーナ ver.ぷよクロ クルーク ver.ぷよクロ りんご ver.ぷよクロ まぐろ ver.ぷよクロ レムレス ver.ぷよクロ りすくませんぱい ver.ぷよクロ フェーリ ver.ぷよクロ セリリ ver.ぷよクロ ハーピー ver.ぷよクロ ラグナス ver.ぷよクロ カーバンクル ver.ぷよクロ アコール先生 ver.ぷよクロ サタン ver.ぷよクロ エコロ ver.ぷよクロ すけとうだら ver.ぷよクロ さかな王子 ver.ぷよクロ アリィ ver.ぷよクロ ユウ&レイ ver.ぷよクロ 各種ハムタス 各種ラミット 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 名前 コメント
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スティイ・リデル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スティイ・リデル.jpg) タイプ:クリーチャ LV:1 (MAX:100) HP:1014 (MAX:) 攻撃力:482 (MAX:) 回復力:154 (MAX:) スキル:ダイアモンドダスト敵モンスターに♣の攻撃力×20ダメージ リーダースキル:なし アリスに憧れ、その姿を真似ようとした神出鬼没の少女。正体はチェシャ猫で常に微笑みをたやさない。 img_slideエラー 指定ページに画像ファイル(png,gif,jpg)が見つかりません。
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あかいアミティ くろいシグ りりしいリデル レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) リーダースキル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) バトルスキル なし とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力を1.5倍にする CV あかいアミティ:菊池 志穂くろいシグ:渕崎 ゆり子りりしいリデル:並木 のり子 概要 くろいシグは2016年1月、あかいアミティは同年6月、りりしいリデルは2017年6月のぷよフェスで初登場し、2018年6月22日にくろいシグ、同年11月11日にあかいアミティ、2019年1月11日にりりしいリデルの★7が実装された。 くろいシグ、あかいアミティは、『ぷよぷよ!!20th』のストーリー中に登場しない隠しキャラクターとして登場し、通常とはボイスが異なる。 同様のおまけのキャラクターに、しろいフェーリ、きいろいサタン、かわったエコロがおり、初登場ではないが、あやしいクルークも同様の扱いで再登場した。 りりしいリデルは本作オリジナルキャラとして登場した。 2023年2月8日に、ぷよフェスキャラとしては初となる「とくもりとっくん」が実装された。また、同時に戦乙女アルルの「とくもりとっくん」も実装された。 あかいアミティは2023年6月7日、りりしいリデルは同年9月6日に「とくもりとっくん」が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 4212 2422 254 くろいシグ 4192 2408 278 りりしいリデル 4232 2503 266 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 6213 4027 319 くろいシグ 6183 4016 333 りりしいリデル 6242 4005 326 こうげきタイプとしては、「たいりょく」が非常に高く、登場当時は「こうげき」も全キャラ中トップという破格のスペックを有していた。 また、りりしいリデルは★6のみ他より攻撃力が極端に高く、他のステータスはほぼ緑属性キャラの傾向にあるため、★6時点のステータスは他と比べてりりしいリデルが頭一つ抜けている。 この3体が明確にシリーズとして扱われていないからかと思われるが、詳細な理由は不明。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.7倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大4.5倍) 副属性も強化対象になり、★6の時点でも2倍(2色)になり、1倍+(属性数×プラス倍率)で計算される。 たとえば、★6の場合、1色増えるたびに、2倍(2色)、2.5倍(3色)、3倍(4色)、3.5倍(5色)と上昇する。 多色デッキにおいては属性ごとにスキルが発動可能になるタイミングがバラバラであるため、発動する際は、一緒に発動させたいスキルが発動可能になっていることを確認しよう。もちろん、フィールド次第では、無駄撃ちになってしまう。 また、このキャラに限らず、通常の攻撃力強化スキル同士は重ねがけできない。 ローザッテやシズナギなどの条件付き攻撃力強化スキルとの重ねがけができ、それぞれスキル発動中の表示が異なる。 ★7になると、ターン数が2ターンになり、倍率も強化されるため、非常に強力な攻撃力強化スキルに変貌した。 真理の賢者シリーズも同じターン数でより倍率が高い通常の攻撃力強化スキルを発動するが、あちらはバランスタイプ対象であるため、デッキの組みやすさではこちらに分がある。 また、★6はストリートのまぐろより倍率が低い下位互換だったが、★7は倍率が低い代わり、ターン数で差をつけているという一長一短の関係になっている。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に0.75倍プラス(最大4倍)体力倍率に0.6倍プラス(最大3.4倍) 副属性も強化対象になり、自身も副属性を持っているため、★6の時点でも1.5倍(2色)に強化され、 1倍+({色数-1}×プラス倍率)という計算になる。 例えば、★6の場合、1色増えるたびに、1.5倍(2色)、2倍(3色)、2.5倍(4色)、3倍(5色)と上昇する。 本キャラは効果を発揮するのに、5色すべての属性(副属性を含む)で構成された「多色デッキ」を組む必要がある。さらに、スタメンのカードが退場することによって、属性数が減ると、その場で倍率が減少してしまう。スキル貯めに時間がかかるのも不利なところである。 一時期は、本キャラが頭一つ抜けて強力すぎたため、多色デッキが欠点を差し置いて主流になっていたが、その後は単色や、属性数が不足しても強力なキャラが多数登場しており、最近では誰でも入手できるイベント報酬キャラも「★7へんしん」すると、無条件で味方全体の攻撃力と体力に3倍以上の倍率がかかるリーダースキルを発動するキャラがが多数登場していることもあり、本キャラのリーダースキルは第一線からは退いていた。 まず、攻撃力強化倍率は、ボス!?シリーズの体力最大時の通常攻撃限定の攻撃力強化倍率と同等である。 類似の効果を発動する賢者シリーズの最大倍率3.4倍には流石に劣るものの、こちらのキャラの場合はそれに加えて体力が上昇する効果も持つ。 なお、体力倍率だけを評価しても、体力が3倍となるリーダースキルはくろいシグが初めてだった。 これにより、攻撃と耐久を兼ね揃えた多色デッキを組むことができた。 また、属性を指定しないリーダースキルのため、これらをリーダーにすることで全ての色の単色に近いデッキのリーダーとしても活躍できるのも魅力である。 そして、リーダーとサポーター共にこれらのキャラを使用すると、全員の体力と攻撃力が最大9倍という驚異的なステータスになったため、ぷよフェスキャラがこれまでのキャラとはいかに次元の違う強さであるかを、多くのプレイヤーに思い知らせた。 特にこれが顕著であったのがギルドイベントで、それまでギルドイベントの強敵に対しては即死級の攻撃を耐えたり防いだりしてスキルの発動を狙うか、あるいは高い攻撃力倍率で玉砕覚悟で特攻するかの二者択一が基本だったが、これらのキャラのリーダースキルなら、即死級の攻撃を耐えつつ高い攻撃力で攻め落とすことができるようになった。 おまけに、マルチプレイでも4人までしか使用できなために弱体化する童話シリーズや魔界シリーズと異なり、普段と同じ倍率を得ることができ、最高難易度だろうと容易にクリアできるようになった。 くろいシグ登場のおよそ2ヶ月前までの本作は、インフレは控えめで、サービス開始以来ずっと、攻撃力か体力のどちらか一方を2倍程度にするリーダースキルが主力を担っていた。 「自属性の攻撃のみを2倍に強化できる」魔導学校シリーズが主流で、「定の条件下で攻撃力のみを2.5倍に強化する童話シリーズが充分に強いキャラとして扱われていた。 そして、1ヶ月前には「自属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を1.5倍にする」(初の「攻撃力2倍以上強化+体力強化」)戦乙女アルルが登場した。 それをあっという間に「攻撃と体力の両方を3倍」にしないと話にならない状況になってしまうという、あらゆるスマホゲームでも類を見ないスーパーインフレを引き起こしてしまった。 くろいシグの次に登場したぷよフェスキャラが、当初は「味方全体の全能力を1.5倍(登場当時)」にするかわったエコロ、「自属性の攻撃を1.5倍、体力を3倍(登場当時)」にするロックなハーピー・大勇者ラグナスと、まだ控えめであったことからも、いかにくろいシグの「両方3倍」が盛大な調整ミスだったかが窺える。 ゲームバランスの調整を盛大に見誤り、ゲーム性を根底から破壊したとしか言い様がないほどのぶっ壊れ性能で、しばらくは本キャラ以外をリーダーにする選択はまずあり得ない状況が続いた。 しかし、まず、後発のぷよフェスキャラが本キャラを基準に調整され、ストリートのまぐろのような上位互換のキャラも登場し、さらに、先代の運営ディレクターが破壊したゲームバランスは、運営ディレクターの交代以降、★7実装などにより過去に登場したキャラやイベント報酬キャラの性能が大幅に底上げされ、格差も縮まり、時間をかけて修正されていった。 本キャラは、★7においては、ぷよフェスキャラ以外のすべてのキャラを上回る性能だが、2020年時点では、ぷよフェスキャラ(★7)は攻撃力が4.2倍または4.5倍、体力が3.5倍が基準になっており、多色デッキが必須で、倍率も劣る本シリーズのリーダースキルは、ぷよフェスキャラとしてはやや見劣りするものになっている。 多色デッキが必要であるのと引き換えに、基準を上回る倍率とスキル加速効果を持ったラフィソルの登場や、とことんの塔の実装や難易度調整により、コスト40以下の「★7へんしん」がかなり実行しやすくなった。 例:しろいフェーリは、★6時点ではこちらと同条件で攻撃最大3.4倍、体力最大2.4倍と攻撃力と体力の倍率の合計ではこちらに分があるが、あちらには攻撃性能や初期スキル発動ぷよ数減少もあり、相互互換と言えたが、 ★7になると、攻撃力最大4.4倍、体力最大3.2倍と、攻撃力と体力の倍率の合計で逆転され、スキル発動ぷよ減少も強化されている。 こちらが唯一上回るのは、体力倍率だが、その差は僅か0.2倍なので、基本的にあちらの方が優れているといえる)。 また、目覚めし力シリーズについては、あちらは自属性限定でクエスト開始時ネクストぷよ変換があるものの、★6の、時点ではこちらと同じ攻撃力・体力倍率3倍だったが、★7では攻撃4.2倍、体力3.5倍と両方ともこちらを超える倍率になる。 ★6の時点で上位互換だったラフィソルのリーダースキルに至っては、★7で唯一並んでいた体力倍率すら上回り、名実共に完全な上位互換になった。 自らが巻き起こしたインフレの渦に自分自身も巻き込まれたといえる、皮肉な環境にあるリーダースキルだが、もちろん、キャラの少ない初心者や、多色用のリーダースキルを持つキャラを所持していない人にとっては今でも強い味方である。 5色揃えれば最大倍率になるので、キャラをあまり育成していなくても、残りの3色が各一体ずついれば、最大倍率になるのも強みと言える。 最近は、「選べる★6」キャンペーンでも配布されるようになったため、このリーダーである程度、キャラが揃うまで、あるいは揃ってからでも使用できる。 現在はまだくろいシグにしかないが、5色揃ったときの最大体力4倍は現在でも無条件で持つキャラ自体がほとんどいない(*1)ため、今後は体力倍率も調整される可能性がある。 とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 Lv.1~3 味方全体の攻撃力を1.1倍にする いつでも Lv.4~6 味方全体の攻撃力を1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の攻撃力を1.3倍にする Lv.9 味方全体の攻撃力を1.4倍にする Lv.10 味方全体の攻撃力を1.5倍にする デッキ考察 スキル、リーダースキル共に属性数に依存しているが、自身が副属性を持っているため、1枚で2色分に数えられる。そのため、5色揃えたい場合は、残りの3色を揃えるとよい。 多色デッキのリーダーとして使う場合は、5色さえ揃えばどんなキャラを使用しても安定する。 童話シリーズやきいろいサタン、チャンスぷよ変換スキルを持つ他のキャラなど、属性に縛られず多色デッキのスキル加速になるキャラのほうが扱いやすい。 副属性を持つキャラを多く扱う構成にすれば、スキルに頼らずに戦うこともできる。 ぷよフェスキャラと組まなくても、たとえば賢者リーダーとの併用は10.2倍もの威力と高い体力を併せ持つ。 体力強化系リーダースキルの定石として、割合回復スキルを持つきぐるみぃシリーズやりんご ver.ぷよテト、剣士リデルらとの相性が良い。 更なる体力強化よりも回復による継戦能力を優先したい場合は、サポーターにサキュバスかコモネを選ぶとよい。 リーダーやサポーターの色被りが起こらなくなるため、サブの選定がかなりやりやすくなる。この場合、かいふくタイプのキャラをデッキに入れておくのもよい。 また、単色デッキのリーダーとしても有候補に挙がる。 本キャラ以外を別の属性で統一し、他に副属性を持つキャラを入れない場合は合計3色だが、この時点で体力と攻撃力が2倍になる。さらに、ここに被らない副属性を1つ加えれば4色、2つ加えれば5色が揃う。 これは単色でも多色でもあるため、「疑似多色」または「疑似単色」デッキと呼ばれている(この2つは同じ意味だが、人によって呼び方が異なる)。 当初は、副属性カードが少なく、実現は困難だったが、ガチャ限でも報酬キャラでも副属性を持つキャラがかなり増えたため、現実的になった。 この場合、漁師ボーイズや初代ぷよシリーズといった、単色デッキ限定の利点を持ちながらも、本シリーズの能力を引き出せるデッキが完成する。 単色デッキにおけるすずらん+αシリーズの役割をステータスの高いこのカードが果たせるのが大きな利点。 + デッキ例 赤単疑似5色パ型…あかいアミティ、うるわしのルルー、ミヤビ、しろいフェーリで疑似5色が完成する。 残りの1枠を、赤属性の「ガールズ」キャラから選べば、編成難易度は高いものの攻撃力強化、砲台、スキル加速、同時消し強化が全て揃い、さらに全てに、同じコンビネーションに対応できるデッキが完成する。サポーターにしろいフェーリを選べば、自由枠がひとつ増え、デッキの自由度が高まる。 うるわしのルルーをルルー+黒シグサポやソニアに、ミヤビをカマリ+オサにすることで、無課金でも似たような構成ができる。 青単疑似5色パ型…くろいシグ、エニシ、ユーリ、戦乙女ダークアルルで疑似5色が完成する。 コンビこそ乗らないものの、黒シグで攻撃力強化、エニシでスキル加速、戦乙女ダークアルルで砲台と、スキルの組み合わせは申し分ない。 プリズムボール+初代砲型…くろいシグ、ガラテア、アルル、カティア、ハンナ、あかいアミティ プリズムボールからの初代砲で大ダメージを狙う。主属性がバラバラであるため、スキル発動までに時間がかかるのが難点。 毒割合型…くろいシグ、グリープ、ワタ、ヤナ、ハンナ、あかいアミティ 体力9倍を生かすギルイベ専用の耐久型。 ここまでは全て過去に考案されたリーダーとしての運用だが、先述の通り現在ではこれを上回るリーダースキルも多く存在するため、 それらのリーダースキルを発動するキャラを所持している場合、そちらで置き換えても良い。 現在ではそれなりにキャラがあるならば、このキャラはリーダー以外の運用が向いていることもある。 スキルが単純な攻撃力強化であり、多色デッキでも疑似多色(主属性を統一し、残りの4色を副属性で集めた)デッキでも、最大倍率になるため、様々なデッキに組み込める。 特にくろいシグはむチューなシグをリーダー、あかいアミティはうすやみのDGアルルリーダーで、疑似多色デッキを組めば無類の攻撃力を発揮することができる。 また、単純なステータスの高さから、リーダーとしてでなくてもバトルデッキに組み込めば、活躍が見込める。 評価 体力と攻撃力を強化するリーダースキルは使いやすく、5色さえ揃えれば、最大倍率が発揮できる手軽さも魅力。 数種類所持している場合は、弱点属性の集中砲火で落とされるリスクを減らすため、クエストの主属性に合わせて、どのキャラを扱うか決めると良い。 「★7へんしん」については、インフレが進んだことでリーダースキルこそ他のぷよフェスキャラ(★7)には見劣りするが、ステータスやスキルにはまだまだ活躍できるポテンシャルが十分にある。 各キャラ詳細 あかいアミティ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ガールズ」。 くろいシグ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ボーイズ」。 実装当初、設定ミスによる不具合により、通常のシグと同じクエストボイスが使用されたが、2016年2月24日のデータ更新で正規のボイスが実装された。 りりしいリデル コンビネーションは「魔導学校」「ガールズ」「つの」。 上記2体と異なり、本作で初登場した。 2017年9月22月に、ボイスが実装された(*2)。 スキル名の「バレナメント(Balenamento)」は、イタリア語で「閃光」を意味する。
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登録日:2011/08/19 Fri 20 22 52 更新日:2024/08/10 Sat 16 35 05 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 お前が欲しい! ぷよぷよ ぷよぷよテトリス コンパイル シェゾ シェゾ・ウィグィィ スピンオフ主役 ツンデレ ナルシスト ネタキャラ ヘンタイ ヘンタイ←ヘンタイっていうな! ライバル 主人公 井上和彦 仲田健一 変態という名の紳士 大塚雄史郎 悪役 愛すべきバカ 旧キャラ人気No.1 松本保典 森田成一 残念なイケメン 生首 金光一昭 闇の魔導師 魔導物語 「お前が欲しい!」 シェゾ・ウィグィィは、RPG『魔導物語』シリーズと、その派生作品ぷよぷよシリーズの登場人物。 ◆プロフィール 誕生日:3月16日 髪の色:白銀 瞳の色:青 身長:184cm(178cm) 体重:71kg(68kg) 年齢:不詳(ARS時は14歳、小説『真・魔導物語』シリーズでは実年齢180歳ほど) ◆CV 金光一昭(RCCアナウンサー)『魔導物語A・R・S』 井上和彦『ぷよぷよCD』『ぷよぷよCD通』 大塚雄史郎(*1)『ぷよぷよ通 決定盤』以降、コンパイルが倒産するまでほぼ全ての関連作品 松本保典『ぷよぷよ~ん』『ぷよぷよDA!』 森田成一『ぷよぷよ!』以降の作品 実写 仲田健一(セガサターン版『ぷよぷよ通』のテレビCM「ぷよぷよの人々 シェゾ編」) その他、クレジットされていない作品ではコンパイル社員などが声を当てているが詳細不明 ◆テーマBGM ケツくらえのテーマ/BLAVE OF PUYOPUYO(魔導物語・ぷよぷよシリーズ) 運命(魔導物語ARS、魔導物語はちゃめちゃ期末試験) むずいけど遊ぼう、ライバルと遊ぼう(ぷよぷよSUN) 俺はしらん!(魔導物語SS、わくわくぷよぷよダンジョン) I want! you!...r power...! (ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary) The gorgeous man who defile the God(ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary) ◆概要 シリーズ最古参にしてサタンと並ぶ数少ない男性のメインキャラ。敵役でありライバルであり主人公でもありネタキャラでもある。 ぷよぷよシリーズにも初期から登場。 初登場は魔導物語の元祖である、MSX-2 ディスクステーション版『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE』。 シリーズ処女作の、それも冒頭を飾る敵役として登場し、アルルと対峙する。 この頃はアルル共々まだ名前すらなく、ある意味この2人の邂逅から魔導物語は始まったとも言える。 ◆設定 他者から魔導力を奪って自分の物とし、力を高めている「闇の魔導師」。 古代魔導を得意としており、初出のDS魔導の時点で「アレイアード」「アレイアードスペシャル」といった強力な魔法を使いこなす。 ぷよぷよシリーズでの取説曰く、「最強を目指すが努力を嫌い、他人の力を奪って手っ取り早く強くなろうとしている」とか。 そういった設定の為、わくぷよダンジョンでも「マジックスナッチ」や「ダグアガイザン」というMP・EXPドレイン系の魔法を使える。 アルルの高い潜在能力に目を付け、彼女を付け狙う。(初期の作品ではアルルを魔法で眠らせ、地下牢に拉致監禁していた) アルルが使えるような魔法はだいたい使え、更に高度な魔法や強力な古代魔法も使いこなす。 また、闇の剣という意思を持った剣を所持しており、剣術や剣を媒介にした魔法(剣技?)も使う。 アルルの魔力を狙っているが、『ぷよぷよ』にて「お前の魔力が欲しい」と言うべきところを、肝心のところを端折って「お前が欲しい」と言ってしまったことから変態呼ばわりされるハメに。(*2) それ以降も、シリーズを追うごとに言動がおかしくなっていき、残念な二枚目キャラという地位を確立していく。 シリーズ屈指のイケメンキャラであり本人も真面目なつもりなのだが、いかんせん色々と残念すぎてネタキャラ扱いになることも多い。 『ぷよぷよSUN』までの衣装は「闇の魔導士」なのに白を基調としたトーガ風の服にショルダーアーマー姿だったが、『ぷよぷよ~ん』・『魔導物語SS』以降は属性と同じ黒色の戦士姿になり、セガ版では紺色に近くなった。 彼の名前「シェゾ・ウィグィィ」は、古代魔導語で「神を汚す華やかなる者」を意味する。 この設定はシェゾの名前が初出となったMSX版『魔導物語1-2-3』の取扱説明書より。 なお公式設定ではないが、角川版小説『新★魔導物語 シェゾと悪の華』の設定では、 「名づけたシェゾの両親はフルネームでこんな意味になってしまうことを知らず、後でひどく驚いた」ということになっている。 今で言うキラキラネーム…か?(ただし、同作でのシェゾ当人は自分の名前の意味を書物で知ってからとても気に入っているらしい) 一方、別の小説である『真・魔導物語』の方の設定では、「シェゾ・ウィグィィ」とは闇の剣を継承すると必ず受け継ぐ称号であり、 闇の剣の所持者は代々「シェゾ・ウィグィィ」の名を名乗っていたとされている。 もちろんシェゾは生まれた時からこの名前なので、同作の輪廻設定に深く関わっているのかもしれない。 因みに、最初の『魔導』である『EPISODE II CARBUNCLE』では彼を倒すと『じゅうじゅうおとをたて』蒸発してしまったり(*3)、 全体的にリアル志向なPC98版『魔導物語1-2-3』ではアルルの魔法で頚動脈を焼き切られ、首が落ちてなおも首だけで襲いかかってきており、戦闘の末に死亡してしまう。 が、シリーズの正伝として位置付けられるであろうMSX版『魔導物語1-2-3』では結末が単なるばたんきゅーになっており、 その後のシリーズ展開を見るに無かったことになったようだ。 この頃は単なるゲーム序盤のボスとしての登場で終わっていたのだが、『ぷよぷよ』で再登場したことで一躍人気となり、 自身の過去を描いた『魔導物語A・R・S』も出たためか、後に移植されたゲームギア版『魔導物語II』では序盤だけでなく終盤まで通して話に絡んでくることになった(ついでに『ぷよぷよ』シリーズの誤解を招く変態言動属性もついて回った)。 なお、アルル(の力)を狙っている為、サタンとは基本犬猿の仲であるが、たまに反目しながらも手を組むこともある。 因みに『魔導物語ARS』のOPムービーでは3人の主人公のイメージに合わせた花が背景になり、シェゾの花はサザンクロス。 サザンクロスの花言葉には「儚き希望」、「まだ見ぬ君へ」、「遠い記憶」、「夢を叶えて」などがある。 ……シェゾ編のエンディング後に見ると、なんとも言えない気分になってしまう。 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』では対戦相手の殆どに「お前が欲しい」発言をしてしまいやはり変態呼ばわり。 優勝して願いを叶えるメダルを手に入れた時は、アルルの魔力を手に入れることよりも「ヘ・ン・タ・イ」と呼ばれないようになることを願った。よっぽど嫌だったのだろう。 『ぷよぷよテトリス』では、森の中でサタンを探すのを手伝ってもらおうと考えたアルルが、試しに「でたーーー!!ヘンターーーイ!!」と叫んだ結果、 「ダ・レ・がヘンタイだっ!!」と本当に出てきた。 その後は世界融合事件の影響でおかしくなったルルーを元に戻したり、事件の犯人として疑われていたサタンが無実である事を見抜いたりと活躍した。 『ぷよぷよテトリス2』では元凶の影響は気合いで跳ね退けたものの、操られたウィッチに「あなたが欲しい」と追いかけ回される羽目に。 アルルに対して「お前が欲しい」など言い間違えを繰り返すが、すっかり慣れきったアルルにはきちんと真意を受け取られた。 また『ぷよぷよ!』ではどんぐりガエルに「お前がマジで欲しい」と言って、意外にも可愛いものが好きな面を見せた。 この一面はシリーズが進むたびに強調されており、『ぷよぷよ!!』ではおにおんの事も可愛がっていたし、 りすくませんぱいの事も可愛い顔と言っていた(ただしこの時は静寂を乱されて怒っていたが)。 さらに『ぷよぷよテトリス』のDLCのEXストーリー(夢の中の話)では、さかな王子の可愛さに欲情していた(『ぷよぷよ!!』ではさかな王子を可愛いとは言わなかったのに…)。 なお余談だが、最初期の作品では言葉の言い間違いなどはせずしっかりと「お前の力が欲しいだけだ」と言えていたのだが、 既に初登場である初代魔導の説明書のプロローグストーリーにて、アルル・ナジャからの第一印象の心の声として、 「かっこいいけど、どこかおかしい。変態の目だ。」「ああああ、やっぱり、変態お兄さんだ!」と思われていた。 (つまり、この頃は今のように言葉が変態発言なのではなく、態度そのものが変態だとアルルに思われていた模様) その後、PC98版魔導1-2-3では実際にゲーム中で「あああああああ! へんたいだわ この人っ!」というアルルの台詞があり、 ぷよぷよで後の定番ネタとなる「お前が欲しい」という言い間違い発言が飛び出したことにより徐々に変態設定が浸透していき、 ついには通の説明書にて公式のキャラ紹介で変態とされてしまい以後そのキャラが定着した。 そして原典である魔導IIがゲームギアでリメイクされた際にもこれを踏襲して、木陰からアルルを見張っているシーンが追加されたり、 初対面も「おまえのすべてがほしいだけだ」とより誤解されやすい発言に変更されてしまっている。 まあっ!!彼は変態だからこそ面白いんだけどね☆ なお、音楽ゲーム『ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-』では、『超絶美形ナルシスト』という不治の病にかかってしまい、 今までの変態的なイメージとはガラリと変わり、陽気にサンバを踊る明るい性格になり目つきも良くなっている。 …今までとは別の方向で変態になってしまった気がするが。 別世界が舞台である『聖魔導物語』では、大人の事情で旧魔導シリーズのキャラが一切使えないことから、 彼と設定がよく似た闇の魔導師で同じく変態呼ばわりされている「ゼオ・ウィグルゥ」が登場。 設定や名前がシェゾと丸かぶりで、台詞も同様にシェゾを意識したものがいくつかある (「俺はお前が欲しいんだっ!」「だから俺は変態じゃない!」「俺はただの不幸な迷子だよッ!」等) などのことから、二次創作などではシェゾ絡みでネタにされる事も多い。 ちなみに完全な余談になるが、ソーシャルゲーム『ぷよぷよ!クエスト』においては掲示板の仕様にNGワードチェックが敷かれており、 様々な暴言や卑猥な単語、差別用語などがNGされているが「変態」及び「ヘンタイ」はNGを免れており、普通に使用できる。 なお、この件に関してシェゾとの関係は一切不明。 ◆ぷよぷよシリーズでの連鎖ボイス アルル同様ぷよぷよ以外のゲームでの呪文・技から取ったものが多い。 ぷよぷよCD通(PCエンジン)(2~5連鎖。6連鎖以降は「スペシャル」繰り返し) (ボイスなし)→「くらえ!」→「必殺!」→「アレイアード!」→「スペシャル!」 ぷよぷよSUN(1~7連鎖。8連鎖以降は「切り裂けっ!」繰り返し) 「はっ!」→「クラッシュ!」→「サンダーストーム!」→「ルアクウォイド!」→「アレイアード!」→「闇の剣よ…!」→「切り裂けっ!」 ※ぽけっとぷよぷよ~ん・みんなでぷよぷよもこのボイス。 ぷよぷよ~ん(1~7連鎖。8連鎖目以降は「切り裂けっ!」繰り返し) 「はっ!」→「くらえっ!」→「ルアクウォイド!」→「アレイアード!」→「シャドゥエッジ!」→「闇の剣よ…!」→「切り裂けっ!」 ぷよぷよ! 15th / ぷよぷよ7 フィバ形式:「はっ!」→「いくぜっ!」→「せいやっ!」→「闇の剣よ」→「切り裂け!」(1~5連鎖。「切り裂け!」が増幅ボイス。以降、各種フィニッシュボイスに派生) ●フィニッシュボイス:「サンダーストーム!」、「スティンシェイド!」、「アレイアード!」、「サギタ・アダマス!」、「アレイアード・スペシャル!」 ●反撃ボイス:「デュナミス!」 ●7のだいへんしん:数字カウント「1~7」→基本連鎖ボイスやフィニッシュボイス→「もらった!」→「もらったぁ!」 通形式:「はっ!」→「いくぜっ!」→「サンダーストーム!」→「スティンシェイド!」→「アレイアード!」→「サギタ・アダマス!」→「アレイアード・スペシャル!」(1~7連鎖。8連鎖目以降は「アレイアード・スペシャル!」繰り返し) ぷよぷよ!! 20th フィバ形式:「たぁっ!」→「いくぜっ!」→「くらえ!」→「闇の剣よ!」→「斬り裂け!」(1~5連鎖。「切り裂け!」が増幅ボイス。以降、各種フィニッシュボイスに派生) ●フィニッシュボイス:「サンダーストーム!」、「スティンシェイド!」、「アレイアード!」、「シャドゥエッジ!」、「アレイアード・スペシャル!」 ●反撃ボイス:「デュナミス!」 通形式:「たぁっ!」→「いくぜっ!」→「サンダーストーム!」→「スティンシェイド!」→「アレイアード!」→「シャドゥエッジ!」→「アレイアード・スペシャル!」(1~7連鎖。8連鎖目以降は「アレイアード・スペシャル!」繰り返し。初代ルール時は5・6連鎖目が省略) ※15th・7とほぼ同じだが、1連鎖目が「たぁっ!」、フィニッシュ4が「シャドゥエッジ!」に変更された。 ※20thの声違い版(つめたいこえ)では1・2連目が「ふん」→「いくぞ」に変わる。 ※20thで隠しコマンド入力の初代ルールではぷよぷよCD通形式、通・SUNルールではぷよぷよSUN形式のボイスになる。 ぷよぷよテトリス ※基本的に20thと同様。ボイス形式は各ルールに依存。 テトリス成功時に「テトリスいくぞ!」、ビッグバン成功時に「エクスプロージョン!」、 ぷよテトミックス時に「ミックス連鎖だ!」「テトリスプラスだ!」「いい波が来た」などが追加されている。 魔導物語SSでは名(迷)台詞「お前が欲しい」がなんと呪文扱いで登場。 闇の剣を遠隔操作して敵を切り裂く技で、攻撃力は殆どないが、低確率で即死の追加効果がある。 「お前が欲しい!…もとい、お前の追記・修正が欲しいだけだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そんな彼でもイケメンでかっこいいことは確かなので当然女性ファンからは絶大な人気を持つ -- 名無しさん (2013-09-29 14 32 18) ぷよぷよテトリスで完全に変態になった。男の子一人を追いかけ回すとは。 -- 名無しさん (2014-02-06 23 51 40) 魔導物語Ⅱの冒頭で、アルルにスリープかけるの失敗してたらどうなったのか気になる -- 名無しさん (2014-02-15 17 16 45) 魔導物語の小説での剛殼鬼眼との闘いは熱かったな -- 名無しさん (2014-03-02 23 25 04) イケメンなのに、言語力が最悪な彼、でも人気 -- 名無しさん (2014-03-17 16 41 00) 猫耳はなんだったのか -- 名無しさん (2014-08-14 07 56 13) ぷよクエで色々な暴言が弾かれる中「変態」が弾かれないのは間違いなくこいつが原因 -- 名無しさん (2014-09-02 20 39 22) 最近はめっきり毒が抜けてしまった…割と初期から抜けてたか -- 名無しさん (2014-09-23 19 58 25) 言葉が足りないとトラブルの元よね~~~~。 -- 名無しさん (2014-09-23 20 00 17) 変な名前だよな -- 名無しさん (2014-09-23 20 07 44) 残念なイケメンとはまさにこのキャラのことだよな -- 名無しさん (2014-10-19 10 40 31) シェゾの設定とか、初期の魔導に関わってる米光さんが今立命館だかで教授やってると聞いて驚いた -- 名無しさん (2014-10-19 11 08 11) シェゾはウィッチとくっつけばそれでいい。シェアルのフラグ立つ時多いけどウィッチの方が明らかに天使です -- 名無しさん (2015-01-11 10 57 39) ウィグィィって人名だと最後のィは明らかにおかしい。 -- 名無しさん (2015-01-21 22 05 07) 容量の関係があったとはいえそこから名前やら呪文やら(ノドを鍛えるやら)裏設定を作った米光さんはやっぱスゲーよ -- 名無しさん (2015-01-29 11 19 22) ぷよクエACでも「お前が…欲しいぃぃぃ!」は健在の模様 -- 名無しさん (2015-02-03 08 14 19) 最近じゃあ変態だけのキャラになっちゃったなぁ、前は変態も一つの特徴って感じだったのに -- 名無しさん (2015-10-01 18 41 51) 言葉足らずで勘違いされるとか職場での俺みてえ -- 名無しさん (2015-11-10 20 08 20) お前はイケメンじゃない… -- 名無しさん (2015-12-23 10 03 56) シェゾ素敵です! -- 名無しさん (2016-03-15 20 49 29) シェゾ誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2016-03-16 00 00 01) 英語版の声 -- 名無しさん (2019-05-12 14 58 13) ↑はミス。英語版(ぷよぷよテトリスS)の声が酷すぎる件。 -- 名無しさん (2019-05-12 15 06 56) 設定にちょっと物悲しいものがあるよなぁ -- 名無しさん (2021-03-30 08 25 48) ウィグィィが表示されなくなったのもアルルと同じ理由なのかな? -- 名無しさん (2022-05-24 15 19 10) ↑ぷよクエ生放送で森田さんはウィグィィって言ってた記憶がある -- 名無しさん (2022-11-07 18 24 51) 名前 コメント
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メイリィ フェイ リン BGCOLOR(yellow) CENTER ~ユエ シャンファ レア度 ☆4~7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 フィールド上の苦手属性ぷよn個をプリズムボールに、自属性ぷよm個をチャンスぷよに変える Lスキル能力 自属性カードの攻撃力をn倍、回復力をm倍にし 3連鎖以上で自属性カードに「かいふく」×oの回復 コスト量 14,20,28,40 変身合成 ☆5:ぷよチョコ☆3×2、☆4、☆5、☆5魔導書☆6:ぷよチョコ☆5×2、☆6×2、☆6魔導書☆7:へんしんボード CV メイリィ 今村 彩夏→佐倉 薫フェイ 井上 ほの花リン 山岡 ゆりユエ 指出 毬亜シャンファ ももの はるな 概要 2016年7月18日からの第19回プワープカップよりスペシャル特攻カードとして、各イベ時に登場した。 かいふくタイプのシリーズで初のスペシャル特攻である。 イベント限定ガチャのみでしか入手できなかったが、2017年3月15日より、プレミアムチケットで排出されるようになった。 2017年5月15日にボイスが追加。2018年7月6日に☆7が解放。 2019年6月6日より、☆7にもセリフボイスが追加され、メイリィ役のCVが佐倉薫に変更された。(※今村彩夏が2018年に、芸能活動を引退したため) ちなみに、名前には中国圏の人名に使われている。 ステータス + ステータス ☆6Lv99 ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく メイリィ 4080 1285 1652 フェイ 3924 1237 1728 リン 4236 1189 1690 ユエ 4080 1189 1728 シャンファ 3924 1285 1690 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく メイリィ 6528 1799 2643 フェイ 6278 1732 2765 リン 6778 1664 2704 ユエ 6528 1664 2765 シャンファ 6278 1799 2704 スペシャル特攻だけあってかいふくタイプによくある「高い回復に低い体力&攻撃型」ではなく、 非常に高い回復を有しながらそこそこ安定した体力と攻撃を持っている。 回復が不足しがちな他のタイプでは真似できない安定したステータスと言えるだろう。 特にズバ抜けて高い回復は後述のリーダースキルとの相性も良い。 スキル フィールド上の苦手属性ぷよn個をプリズムボールに、自属性ぷよ2個をチャンスぷよに変える。 プリズムボール数は☆4で1個、☆5で2個、☆6で3個、☆7で4個。 チャンスぷよ生成は☆6までは2個、☆7で5個となる。 発動条件は☆6までは40個、☆7では30個。 プリズムボールに関しては賢者シリーズを参照の事。 プリズムボール、チャンスぷよ生成はともに混色デッキ向けのスキルであるが、 賢者シリーズのスキルと異なり、自属性ぷよの数が減らないため、単色デッキでも有効に活用できる。 リーダースキル 自属性カードの攻撃力をn倍、回復力をm倍にし、3連鎖以上で自属性カードにこのカードの「かいふく」×oの回復 ☆4で攻撃力1.5倍・回復力2.5倍 3連鎖以上で「かいふく」×1の回復。 ☆5で攻撃力1.5倍・回復力2.5倍 3連鎖以上で「かいふく」×1.2の回復。 ☆6で攻撃力1.5倍・回復力2.5倍 3連鎖以上で「かいふく」×1.5の回復。 ☆7で攻撃力2.5倍・回復力3.5倍 3連鎖以上で「かいふく」×1.5の回復。 自属性対象の攻撃力と回復力をアップ&連鎖回復。 連鎖回復に関しては天使シリーズのリーダースキルを参照の事。 ☆6の場合、3連鎖以上すると素の「かいふく」値の3.75倍で回復効果が発生することになる。 このシリーズの回復の数値は約1700のため、タワーボーナス抜きで考えても約6375回復することになる。 これは体力が上がるリーダースキルを併用していない場合、ほとんどのカードが体力1の状態からでも全回復する程の数値である。即死級の攻撃さえ受けなければゾンビの如く戦う事ができる。 ただ体力が上がらないため、回復量は過剰になりがちである。この点は体力が上がるリーダースキルを併用することで解決したい。 コンビネーション 共通で「天空」「ガールズ」を持つ。 デッキ考察 単色デッキでも多色デッキでも起用できるがどちらかというと単色寄りの性能。 スタメンとして使うとデッキの回復力の底上げとチャンスぷよ、プリズムボールの生成要員に、 リーダーとして使うとその高い回復性能を活かして持久戦に持ち込むことができる。 ただし即死級のダメージが常に飛んでくるような場面では素直に体力UP系リーダースキルやタフネスなどを合わせること。 即死級のダメージが飛んでこない&戦闘が長くなりがちなマルチとの相性は抜群。 3連鎖するだけでほぼ全回復するので体力を心配したりハートBOXを待つ必要がなく、 スキルを発動すればチャンスぷよとプリズムボールで大逆転を狙える。 評価 高い回復性能だけではない、バランスの取れた回復のスペシャリスト。 デッキに入れるだけで他のタイプとは別の方向性で安定感を持つことができる。 回復だけで他は疎かになりがちなかいふくタイプのイメージを覆したシリーズと言えるだろう。 備考 ぷよクエ初期からかいふくタイプはあまり使われないカードとして扱われてきた。 回復を上げるよりは攻撃や体力を上げて先に倒した方が理に適っているからである。 使われてもせいぜい蘇生スキルくらいだっただろう。 しかし最近はこのシリーズを筆頭に活躍できるかいふくタイプのカードが増えてきている。 所謂テコ入れが入ったのかもしれない。 各カード詳細 メイリィ フェイ リン ユエ シャンファ
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超激辛の強ボスリデル、回復される前に倒すほうがおおいかも - 名無しさん 2016-01-23 12 31 52 回復されても8ターン以内に撃破する場合がほとんどでした。この1年でダメージがかなり伸びてますね。 - 名無しさん 2016-01-23 19 57 03 失礼、封印までが最長だったので8ターンじゃなかった。6ターンです。 - 名無しさん 2016-01-23 20 01 35 激辛のナスグレイプ「ケン」とか「ライア」持ってたらワンパンできるね。 - 名無しさん 2016-01-15 22 46 55 そういえばその手があったか。でも普通にリデル殴っても問題ないね。マチメンによってはワンパンできるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 22 53 02 確かに。 - 名無しさん 2016-01-15 22 59 24 確かに。メンバー次第では一人ナスグレイプ他三人リデルの1ターンクリアも見えますね - 名無しさん 2016-01-15 23 00 40 本当だったら骨と一緒に完成させるぐらいのつもりだったんだけど気づいたらもう三が日どころかむずかしいも終わってた。申し訳ないです。時間の流れって早いですね…。 とりあえず一通りまとめました。しんかについてのセクションだけ土曜までにまたいじります。あとソース膨大なことになってごめん。あとルビーナください。 - 名無しさん 2016-01-12 00 55 28 作成ありがとうございます。これで超激辛の事故率が減ればいいのですが…あとルビーナあげられるならあげたいです。(さすがに5枚6枚もっててもネタにしかならない、スキレベ上げるにしてももったいない気がして使えない) - 名無しさん 2016-01-12 01 05 49 作成ありがとうございます。 自分も最近社会人復帰したので、研修など忙しい状況となってます。作成助かります - かりなまえ@管理人 2016-01-13 00 04 59 しんかについての項を更新。本当は某所で有志が作ってくれた図を再現できれば、と思ったんだけど無理でした。ご査収ください。 - 名無しさん 2016-01-16 12 55 15
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アリス・リデル 非常に活発、好奇心に任せてどこにでも行く ある日ウサギ形の使い魔を追いかけて魔女の結界に迷い込み、帰れなくなったところでQBと遭遇 願い事は『家に帰りたい』 ソウルジェムは空色 大きなリボンにエプロンドレス、宝石のついた懐中時計にポケット一杯のよく切れるトランプをもったら変身完了 魔法は瞬間移動(正確には『時間の流れの違う穴』を作り出し飛び込んで出てくるので厳密には違う) 魔女 Alice(アリス)
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概要 特徴 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 極辛の道中に登場する敵 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【実施期間】 2015年2月4日(水)15:00~2月8日(日)23:59 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【再来期間】 2016年2月01日(月)15:00~2月7日(日)23:59 2017年1月30日(月)15:00~2月5日(日)23:59 概要 イベント限定カードとして「お祝いサタン」と彼の変身素材である「☆5お祝いクラッカー」と☆6用の変身素材である「☆6きねんロゼット」が入手できるイベント。 選べる選択肢は「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類。 始めは辛口しか選べないが、一番上の難易度をクリアする毎に一つ上の難易度が解放される。 【☆5】お祝いサタンを☆6に進化させるには【☆5】お祝いクラッカーx4、【☆6】きねんロゼットx1が必要である。 2016年には「お祝いサタン再来」の名前で再登場し、始めは辛口しか選べない解放方式のクエストになったが、イベント初日から極辛に挑戦できるようになった。 さらに各難易度に初回クリア報酬が追加された。 2015年版で【☆5】お祝いサタン本体を入手した人でも、辛口の初回クリア報酬でもう1枚【☆5】お祝いサタンを入手できる。 + 2015年の「ぷよの日クエスト」の概要 2月4日の“ぷよの日”を記念して、イベント限定カードとして「お祝いサタン」と彼の変身素材である「☆5お祝いクラッカー」と☆6用の変身素材である「☆6きねんロゼット」が入手できるイベント。 選べる選択肢は「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類。 極辛は2月7日(土)0:00~2月8日(日)23:59の期間中のみ選択可能。 難易度が上がるほどに限定カードのドロップ率が上がっていく。 【☆5】お祝いサタンは難易度を問わず初回クリア時にプレゼントされる。 入手出来るのは【☆5】お祝いクラッカー、【☆6】きねんロゼットのいずれか。 素材のうち【☆6】きねんロゼットは激辛以上のみのドロップ。 ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、約2日(47時間59分)で やる気の回復量は575。自然回復分を無駄なく使用すれば最低でも11回は極辛にチャレンジすることが可能。 特徴 ぷよの日記念、と題しているが難易度は比較的高く、辛口でもぼうけんマップ5順目(グレーン台地~)クラスのダメージが飛んでくる。 まものガールズの襲来ダンジョンと同様に、道中に出る敵はおどりガメやチャガマといった雑魚キャラだがドロップは全て岩~月までの素材ぷよのみである。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口 魔法の妖精 激辛 命の妖精 超激辛:闇の妖精 極辛:勇気の妖精 簡易一覧表 【辛口】ぷよの日クエスト/【辛口】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP 108060 / 攻撃力 1650 /1ターン行動 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×2【☆5】みどり月ぷよ×2、【☆5】あおい月ぷよのどちらか やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー ステージコイン 1000 備考 【激辛】ぷよの日クエスト/【激辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP389226 / 攻撃力 2598 /1ターン行動 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×3【☆5】あおい月ぷよ×2、【☆5】みどり月ぷよのどちらか やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 1500 備考 【超激辛】ぷよの日クエスト/【超激辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP648820 / 攻撃力2775 / 1ターン行動2回連続攻撃【☆5】ルルーHP298240 / 攻撃力1484 / 1ターン行動「女王の癒し」全体3000回復 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×4【☆5】あおい月ぷよ×2、【☆5】みどり月ぷよ×2のどちらか やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 3000 備考 【極辛】ぷよの日クエスト(土日のみ)(暫定)/【極辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆6】お祝いサタンHP1208700 / 攻撃力2575 / 1ターン行動3回連続攻撃【☆5】アルルHP493260 / 攻撃力3515 / 2ターン行動【☆5】カーバンクルHP326600 / 攻撃力1880 / 1ターン行動「ぐっぐ・ぐー!」2体2ターン行動不能/1T「ビーム」全体攻撃/2T 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】あおい月ぷよx2、【☆5】みどり月ぷよx2【☆5】みどり月ぷよx4HP70000前後 / 攻撃力5406 / 2ターン行動 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 ボスドロップ コイン単価 【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 5000 備考 ※【☆5】お祝いサタンは初回クリア時に一度だけプレゼントボックスにプレゼントされる。(難易度は問わない) ※【☆5】お祝いクラッカーは合成素材として使うとみどり月ぷよと同じ経験値を得られる。 ※【☆6】きねんロゼットは合成素材として使うとみどり王冠ぷよと同じ経験値を得られる。 ※極辛のボスドロップは素材確定 極辛の道中に登場する敵 登場する敵キャラ(シリーズ) 敵キャラの色 こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】コビット 青・緑 1235 緑の敵はみどり岩~月ぷよを、青の敵はあおい岩~月ぷよをドロップ 【☆2】ほたるいか 1330 【☆2】うみうし 1800 【☆2】おどりガメ 2484 【☆2】チャガマ 3365 チャガマシリーズ・おどりガメシリーズは攻撃力が高いので優先的に落としていきたい。 情報提供お待ちしています! + 2015年のぷよの日クエストのコメント とりあえず極辛があるのでラミア襲来!を真似て作成してみました。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 36 11) 乙。しかしスキルどうなんだこれ……。通常サタン様の餌になりそうな予感しかしないなあ -- 名無しさん (2015-02-02 11 43 07) 今後多色じゃないときっついクエストが出てくるとか? -- 名無しさん (2015-02-02 12 59 46) お祝いサタンはドロップじゃなくて初回クリア時のみプレゼントBOXに送られる -- 名無しさん (2015-02-02 13 18 49) 今回は極辛は☆6を1個で済みそうだ、極辛自体が降臨並の難しさなのだがな……。 -- 名無しさん (2015-02-02 14 02 57) 記念の割には初心者バイバイ臭がするな -- 名無しさん (2015-02-02 17 18 25) 魔物ガールズ仕様なら☆5までなら割となんとかなるだろう というか運営は早く魔物ガールズを無断でガチャから抜いた事を言えよ糞運営 -- 名無しさん (2015-02-02 22 13 53) ↑少々こちら側が騒ぎ過ぎて、誰かが公式な手続きを踏む前(消費者生活センターや消費者庁などへの報告&是正勧告など)に運営がこっそりやってしまった感があるな。 -- 名無しさん (2015-02-03 00 29 45) 祝サタンは一人1枚のみ所持可能(タイムアタック優勝者のみ2枚)なので本体泥は無しですね。 -- 名無しさん (2015-02-03 03 13 58) しかし今回は極辛どんな構成なのかねぇ。アルル、1th鞄あたりか? -- 名無しさん (2015-02-03 22 04 54) 極辛とかやらせる割にしょぼいんだよな。高ランク者の娯楽? -- 名無しさん (2015-02-04 00 45 11) ↑※の多色クエストNO -- 名無しさん (2015-02-04 15 05 11) すまん、↑※の多色クエストの可能性示唆のせいで餌にするか迷うわ -- 名無しさん (2015-02-04 15 06 02) 体力タイプだったか、バランスタイプだったらエジプト組のスキルで3色できたのに……。 -- 名無しさん (2015-02-04 15 15 59) 超激辛ボスドロップは月ぷよもありました。 -- 名無しさん (2015-02-04 15 29 52) 超激辛ステージ4:月4つ ボス:サタン☆5、ルルー☆5 ルルーは初手の攻撃が全体3000回復 -- 名無しさん (2015-02-04 15 42 43) 超激辛8周でクラッカー☓4,ロゼット☓1揃ったから今回は楽勝クエストかな? -- 名無しさん (2015-02-04 15 48 36) 情報トン。ルルーはバレンタインといい活躍が目立つな。ARSの中で結構不遇?だから嬉しいず -- 名無しさん (2015-02-04 15 54 07) 寧ろロゼットしか落ちなくてクラッカー落ちないんだが -- 名無しさん (2015-02-04 15 54 42) ロゼット余るなら王冠代わりになるから羨ましいくらい -- 名無しさん (2015-02-04 16 03 36) ロゼットいきなり落ちたぞ。さすがに記念日イベだし緩いのかな。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 08 54) ちな激辛?8回やってロゼッタ0 -- 名無しさん (2015-02-04 16 12 33) 超激辛で直ぐ揃ったので後は素材狩り♪(=^x^=)b -- 名無しさん (2015-02-04 16 22 14) 超激辛で余裕すぎてすでに極辛とはなんだったのか状態 -- 名無しさん (2015-02-04 16 24 28) ☓ぷよの日クエスト △素材集めクエスト ◯代用王冠集めクエスト -- 名無しさん (2015-02-04 16 31 09) ↑ここまで反映しました。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 46 43) ぷよの日記念クエスト(新参は呼んでない)!!中辛くらい用意しとけよ。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 48 55) ボスHP、激辛は389226、超激辛は648820 -- 名無しさん (2015-02-04 16 52 24) ロゼットばっかおちてクラッカー落ちない。。。ロゼットは王冠代りになるからいいけどさー。 -- 名無しさん (2015-02-04 18 10 03) ↑贅沢な悩みだな -- 名無しさん (2015-02-04 18 12 22) お祝いサタンは☆5Lv1止☆6Lv1止どっちにしますか? -- 名無しさん (2015-02-04 18 20 03) ★6素材落ちやすいみたいだしとりあえず★6まで育てちゃっていいんじゃないかと。使い道はしらんが無ければサタンの餌にするだけだし -- 名無しさん (2015-02-04 18 26 25) はじめて三日目じゃ無理だった -- 名無しさん (2015-02-04 18 38 53) むしろ始めたばかりの人に良いイベントかも、☆6にしなくても初期戦力にはなりそうだし 中級者以上には使い処がわからないし -- 名無しさん (2015-02-04 20 05 00) 今後多色用クエストがあったとしても、ぷよPで三連鎖で2.5倍ロックが手に入るから 三色消し二倍のサタン様は微妙じゃないかな? -- 名無しさん (2015-02-04 20 13 23) 今回はドロ率いいな -- 名無しさん (2015-02-04 20 33 52) ぷよの日のお祝いなのに何で辛口からなの? -- 名無しさん (2015-02-04 20 47 24) どうも運営はプレーヤーの数減らしたいみたいだな -- 名無しさん (2015-02-04 20 54 53) 70くいいドロップ率なんでしょうけどUR70じゃギルドメンバーの助力借りても無理ですトホホ・・ -- 名無しさん (2015-02-04 21 31 23) 超激辛5回で全てキレイに収集完了。極辛クエ必要?? リリン襲来やラミア襲来も、このくらい簡単なら良いのに。変身星6が1コだけとは言わないから、せめて3コくらいとか。ね -- 名無しさん (2015-02-04 22 45 58) 同時消し考えるとロックよりは攻撃力でそう。スキルの出しやすさは知らん -- 名無しさん (2015-02-04 23 54 21) 超激辛1回目でロゼッタGet。残りのクラッカーは激辛5回中4個ドロップで収集できた。クラッカー欲しいなら超激辛より激辛以下のがいいかも。 -- 名無しさん (2015-02-05 00 08 20) 中辛ないこと文句言うやつとか何なの?育たないと踏破できないクエがあればこそ日頃の育成もやる気が出るのに。難易度下げすぎてもクソゲーになるだけ -- 名無しさん (2015-02-05 01 06 20) ぷよの日と銘打ってるんだから、もっと初心者のことも考えてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-05 01 20 56) 1回めでロゼットとれたぜ、と思ったら俺の他にも報告多すぎw -- (2015-02-05 02 41 17) 初心者救済のために後からぷよP交換されるに100金 -- 名無しさん (2015-02-05 06 48 52) 激辛4回目でロゼット落ちた。今回は緩い。 -- 名無しさん (2015-02-05 08 06 11) ぷよPってそれ初心者救済カナー?? ドロ率まじ感謝だけど激辛けっこうきついっす・・・ -- 名無しさん (2015-02-05 08 30 55) やる気でなんとかなるんだったらクリアできてるわ、そりゃ上級者には初心者の気持ちなんてわからないでしょうね。 -- 名無しさん (2015-02-05 11 21 41) 正直石2-3個は吐き出す覚悟が必要だと思ってたが余裕でコンプ出来て驚きだわ。余った石どうするかな -- 名無しさん (2015-02-05 11 30 31) 激辛でも辛いならsunか初代をフレンドにして赤単に緑の強いの入れれば安定すると思うよ。ガールズで組みやすいしおすすめ -- 名無しさん (2015-02-05 11 34 14) (;ω;)ありがとうございます! 記念だし、石消費覚悟でもう少し頑張ります! -- 名無しさん (2015-02-05 11 54 35) 頑張ってください。ただ激辛のドロップ割合は分からないけど無理して石を溶かさないようにね。box拡張とか有用な使い方はいくらでもあるからね。 -- 名無しさん (2015-02-05 12 05 03) 激辛以上はボスよりもむしろ道中の雑魚に注意。固くて意外と攻撃力がある。エルフや精霊など赤以外を入れるなら保険の為にタフネスをいれたほうが無難。 -- 名無しさん (2015-02-05 12 35 07) なるほどタフネスも凄いいいですね。私的には4フロア突破したら特に火力で敵が倒せないことはないと思ったので月狩り兼捨て駒枠で緑を推してました。(後続に赤)★4でも高レベルなら耐えてくれることもありますね。 -- 名無しさん (2015-02-05 13 13 53) あれ?ロゼットの泥率下がった?? 昨日1コすんなり出てから、超激辛周回で7連続クラッカーですが。 -- 名無しさん (2015-02-05 16 22 05) 泥率検証とかはこのゲームはしないのかな -- 名無しさん (2015-02-05 17 44 12) 超激辛の道中であおい星ぷよドロップしました おそらく青の雑魚敵はあおい岩~月を落とすってことだと思う -- 名無しさん (2015-02-05 19 29 47) 泥率検証なんてやりようあるのかな、石を100個単位で使うなら出来るかもしれないけど -- 名無しさん (2015-02-05 20 28 18) 乱数の偏りが大きいから、検証はたいへんだと思うよ。ゲーム性を高めるためにわざとやってんだろうけど、正直もう少し平準化してほしい。 -- 名無しさん (2015-02-05 20 33 18) 超激辛で初回ロゼット落ちた後、15回くらい出てないな。この泥率だと素材クエストとして回すには効率わるいかも。 -- 名無しさん (2015-02-05 21 29 32) UR60でも普通に激辛で素材集められたし記念だけあって楽で嬉しい -- 名無しさん (2015-02-05 23 16 42) 激辛と超激辛、素材クエストの育成としてなら、どちらが良いのだろう?ロゼットがほぼ出ないとしたら。急にロゼット落ちなくなったな -- 名無しさん (2015-02-05 23 36 12) 超激辛でクラッカー8連続のあとに激辛1回でロゼットとかワロタ……ワロタ……。 -- 名無しさん (2015-02-05 23 43 55) 以前泣きついた者ですが、初代の方に協力してもらいつつ激辛挑戦してます。まだ素材揃ってないけれど、4タフネスでも無限の可能性があると知れたことに感謝を(笑)アドバイスコメありがとうございました!!! -- (;ω;) (2015-02-06 09 18 20) ↑、まだ時間あるので、頑張って下さい! -- 名無しさん (2015-02-06 09 23 28) 今まで超激辛回ってても全然ロゼット出なかったけど今日になってようやくドロップしました!サタン☆6に進化させでみたものの・・・使えるだろうか・・ -- 名無しさん (2015-02-06 13 13 48) ☆6にしたなら通常の餌でスキルうpも視野だな -- 名無しさん (2015-02-06 13 49 52) 6ルルー固い -- 名無しさん (2015-02-06 15 20 15) 極辛ボス、お祝いサタン・アルル・カーバンクルの構成 サタンのスキルは3連続攻撃に。アルルはスキルなし、単発攻撃のみ。カーバンクルは2体封印と全体攻撃のスキルを交互に使用 -- 名無しさん (2015-02-07 00 28 01) 極辛むずいね、それなりにPT育ってるのに負けた -- 名無しさん (2015-02-07 04 38 48) こっちの極辛と魔物娘極辛はどっちが難しいのかな? -- 名無しさん (2015-02-07 05 43 25) 超激辛でもロゼット落ちるのに極辛を挑戦する意味ってなに? -- 名無しさん (2015-02-07 10 47 54) 緑素材収集なら、超激辛で良いよね? -- 名無しさん (2015-02-07 12 08 45) 魔物娘よりははるかに簡単だけど、極辛それほど☆6ドロよくないから超辛でいい気がする -- 名無しさん (2015-02-07 12 31 05) 辛口安定できるから祝サタン+緑月ウハウハで美味しい。こうなると☆6目当てに欲が出るんだよな…気をつけよ -- 名無しさん (2015-02-07 13 38 45) ↑そのとーり!弱者は欲張って石へらし注意 -- 名無しさん (2015-02-07 15 31 09) 激辛だけで変身素材揃ったけどレベル上げ目的なら辛口回した方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2015-02-07 15 35 56) 激辛で記念ロゼッタってどれぐらいやったら出るんでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-07 17 39 06) このクエストの敵のAIって絶対弱った味方を優先狙いしてますよね……。相方のルルーがいっつも真っ先に死ぬので -- 名無しさん (2015-02-07 18 11 09) 2/4からずっと周回してまだロゼット一つも出てないんですけど・・・ -- 名無しさん (2015-02-07 22 44 26) 私も↑さんと同じくです。。最終日ドロ率UPしないかな〜 -- 名無しさん (2015-02-08 00 36 05) 直前に投稿した者ですが激辛でやっとロゼット出ました!記念ロゼット含めドロップが3つだったので、ボスまでドロップ少なめだったら期待大!?かもです -- 名無しさん (2015-02-08 01 48 22) そろそろクラッカーが30個くらいになってきた。ロゼット…… -- 名無しさん (2015-02-08 17 46 38) クラッカー出ないよう(T_T) -- 名無しさん (2015-02-08 21 21 41) 辛口一回でロゼットがでました -- 名無しさん (2015-02-08 22 24 55) 辛口でロゼットは出ねーよ -- 名無しさん (2015-02-08 23 36 36) 再来では初日の月曜日から極辛あるね -- 名無しさん (2016-02-01 19 22 45) 再来超激辛二回目でロゼッタ。一年前★6になれずに悔しがった人なら今回楽勝だと思う -- 名無しさん (2016-02-01 22 21 37) SQと違って既にお祝いサタン持ってても2枚目入手できる -- 名無しさん (2016-02-02 08 09 05) 超激辛8回でクラッカー6、月ぷよ2… やってればロゼット出るんかな? -- 名無しさん (2016-02-02 15 00 21) 極辛5回目でロゼット出たよ。根気よくやろう。 -- 名無しさん (2016-02-02 15 48 11) 極辛ボスは封印使ってくるカーバンクルから倒すべき -- 名無しさん (2016-02-02 15 50 54) 極辛15回やって全部クラッカーとか酷すぎ -- 名無しさん (2016-02-02 18 07 11) 2枚目のお祝いサタンはどうしたらいいのだろう?進化素材も揃ったんだけど、星5をLvMAXにするのも面倒 -- 名無しさん (2016-02-02 18 55 33) お祝いサタンってLスキルは使えるけど、スキルは微妙、くろいシグと組むか -- 名無しさん (2016-02-02 20 11 56) 2枚目はスキルレベル上げ用。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 15 51) 副属性持ちカードとお祝いサタンでデッキ組めってことだろうか -- 名無しさん (2016-02-02 20 17 50) 極辛 お祝いサタンHP 1,209,710/アルルHP 493,270/カーバンクルHP 326,600 -- 名無しさん (2016-02-03 04 53 14) 超激辛 お祝いサタン攻撃2774(2連続)・1t/ルルー攻撃1484・1t(3000回復と交互) -- 名無しさん (2016-02-03 04 57 09) 超激辛11回目で出ました! ありがとう -- 名無しさん (2016-02-03 07 52 04) ランク100未満なので激辛周回してましたが20回くらいでロゼッタ出ました-! -- 名無しさん (2016-02-03 13 32 31) 極辛10回目でも全部クラッカー とほほほ -- 名無しさん (2016-02-03 16 54 56) 極辛20回、全部クラッカー。酷すぎ。 -- 名無しさん (2016-02-05 01 18 16) クラッカー率高すぎて挫けそう( _ )ほぼ死んで毎回ギリッギリでクリア。冷や冷やする。。 -- 名無しさん (2016-02-05 23 18 29) 極辛1発目でロゼッタ落ちました!パーティー的にも極辛周回楽なのでこのままクラッカーさっさと落として終わりたいと思います -- 名無しさん (2016-02-06 12 58 13) シェルティ -- 上之脇光香 (2016-02-14 21 53 55) ロゼットしか落ちない・・・クラッカー欲しい。。 -- 名無しさん (2017-01-30 16 22 00) 去年の余りクラッカー取っておいた俺・大勝利!まぁ本家サタンのスキラゲにしかならないけど… -- 名無しさん (2017-01-31 13 24 13) 本家からコイツにスキルを与える私 -- 名無しさん (2017-01-31 17 33 59) クラッカーがすでに6個になりました。ロゼットが欲しい!地道にやるしかない! -- 名無しさん (2017-01-31 21 22 16) クラッカーが落ち過ぎで12ともう今回のお祝いサタン分まで手に入れたのに、ロゼットが全然落ちない・・・と思ったら、昨日超激辛にて2連続で落ちるというアンバランスさwwおかげでこのクエスト終了っすw -- 名無しさん (2017-02-01 12 52 22) 素材集まったけど育てる気にならない。王冠ウィッチは集め終わったその日に☆6にしたのにな。我ながらキャラクター愛の差がひどい(笑) -- 名無しさん (2017-02-02 19 23 42) キャラゲーだからそれでいいんじゃない。ぷよクエをやりたいのに、オリキャラクエスト、盾盾クエストだからなあ・・・。 -- 名無しさん (2017-02-03 08 22 49) そういやもうベストール終わったんか。結局お祝いサタン初回1周と王冠クエしかやらなかった。 -- 名無しさん (2017-02-03 11 00 54) 名前 コメント
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2014年2月27日のバージョンアップで追加された新しいガチャ。 スマートフォン版との連動ボーナスで手に入る連動スターを消費してのガチャ。連動スターは1日5個手に入る。 5個消費でカード1枚。 まとめて引くことも可能。現状、可能な限り消費する以外の選択肢がない。 一部を除き、これらのカードはこの連動神殿でしか手に入れる事ができない。 今後、召喚できるカードが追加、変更されるかもしれない。 2014/10/1に召喚できるカードにとりシリーズ(かめんいんこ、すわん、だちょうちょ、ふくろう、ぺんペンギン)が追加。 2014/12/18に召喚できるカードにパンプキンが追加。最終的にSRになるが、進化素材に毎回同種のG(☆☆)が必要となる。 2016/12/7に召喚できるカードに漁師ボーイズ、海のなかまシリーズが追加。また、同日パンプキンを除いた既存カードにレアリティ進化が追加された。 召喚カード N(☆)キャラクターカードほたるいかシリーズ(ルビーほたるいか、サファイアほたるいか、トルマリンほたるいか、トパーズほたるいか、オニキスほたるいか) パプリスシリーズ(あかいパプリス、あおいパプリス、みどりパプリス、きいろパプリス、むらさきパプリス) G(☆☆)キャラクターカードコビットシリーズ(あかいコビット、あおいコビット、みどりコビット、きいろコビット、むらさきコビット) ちゃがまシリーズ(べにいろチャガマ、そらいろチャガマ、くさいろチャガマ、こがねチャガマ、ふじいろチャガマ) パンプキン R(☆☆☆)キャラクターカード新どうぶつシリーズ(オサキ、あしか、うりぼう、レモンキー、チラビット) とりシリーズ(かめんいんこ、すわん、だちょうちょ、ふくろう、ぺんペンギン) R(☆☆☆☆)キャラクターカードまものガールズシリーズ(リリン、ラミア、エムプーサ、スフィンクス、ゴルゴーン) 精霊シリーズ(サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノーム、フラウ) SR(☆☆☆☆☆)キャラクターカード漁師ボーイズ(オサ、ウト、ナリ、シオ、ワタ) 海のなかまシリーズ(クリオネェ、ハクシャーク、オキラクラゲ、ハラタツノコ、クジラッコ) 情報提供欄 深夜営業の店で午前零時過ぎにプレイすると、連動ボーナスは翌日分になるんだね。一日でガチャ回せて何だか得した気分ww(池袋ラウンドワンで確認) -- 名無しさん (2014-04-20 22 00 11) ↑スマホ側で貰える連動ボーナスです。 -- 名無しさん (2014-04-20 22 04 53) 普通のガチャでは出ないんですかね?ガラケーなので入手できなくて困ってます -- 名無しさん (2014-06-03 20 22 09) ↑でません -- 名無しさん (2014-06-04 09 57 12) アーケードとスマホ版の連携をやったんですが、一回スマホを修理に出す羽目になりデータがアンインストールされた状態になったのですが -- kks (2014-07-01 13 55 52) もう連携ボーナスはもらえないんでしょうか? -- kks (2014-07-01 13 56 53) ↑スマホ版のデータを復旧するか,別のデータに連携すればできるかもしれない.データの復旧について詳しくは,アプリ版のぷよぷよクエストホームページのFAQへ.同じギルドに入っている友達がいるなら,その人のアプリのギルド画面より,ユーザーIDやランクを教えてもらうといい.友達がそれで復活した. -- 名無しさん (2014-07-01 14 12 29) ↑後,別のデータと連動した場合,アプリ版は1日目から,Aimeは継続した日時から始まる.例えば,220日目でデータを移したなら,次にログインすると221日目になる. -- 名無しさん (2014-07-01 14 13 55) 登録してまだLv.4だったので友達もIDもわからない状態です・・・これはオワタですかね? -- kks (2014-07-01 14 39 02) ↑おわた…と言ってもいいが、親切にも救済措置はあるようで。。。まずはアプリを再インストールしてみて。そこから先は公式のFAQを参照しながら、解決してや。 -- けいたん (2014-07-03 06 39 58) そういう事態を避けるためにも、複数デバイスを持っていれば、それぞれにぷよクエをインストールして、同じIDで引き継いでしまう手もある。「セッションが切れました」というメッセージが頻発、選択デッキが違うという点を帳消しにできるくらい、安心感が生まれるであろう。 -- けいたん (2014-07-03 06 42 40) コメントありがとうございます!FAQを頼りに運営にお問い合わせしてみました。 -- 名無しさん (2014-07-06 13 02 53) 追記 運営からの報告がありましたらこちらにも書き込みさせていただきます -- kks (2014-07-06 13 03 50) 連動スターが手に入るイベントとかやらないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-07-21 18 55 51) 連動はGRでも使いどころが難しいやつしかでないからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-08-11 14 34 34) 連動はおとも効果が意外と優秀。進化後ほたるいかを体力パーティに付けるとHP160UPするし。あと引くだけで図鑑増やす効果も。 -- 名無しさん (2014-08-25 14 17 44) ☆3に鳥が増えます。 -- 名無しさん (2014-10-05 15 32 57) ↑反映しました -- 名無しさん (2014-10-05 16 13 16) 今後銀R限定クエやりますよと言わんばかりの鳥たちのおとも効果 -- 名無しさん (2014-10-27 01 12 55) バージョンアップでパンプキンが追加されました。 -- 名無しさん (2014-12-18 23 40 33) ↑反映しました。ありがとうございます -- 名無しさん (2014-12-19 10 09 50) パンプキンってGだし出やすいのかな?7回(10連×7)で5つ出ました -- 名無しさん (2014-12-20 22 04 36) 何故か進化にもパンプキンが必要だから出やすくなっているのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2014-12-21 14 44 24) 皆パンプキンそんなに出るのか……累計100体出しても引けない俺の運河無いだけ? -- 名無しさん (2015-01-22 19 53 38) パンプキンSRまで進化するのに売却するやついそうだよな・・・まあガチャ限のほうが圧倒的に強いからいらんか・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 16 44 13) ↑体力パ要員としてなら使える・・・かも。Vプレーゼよりかは強いし。 -- 名無しさん (2015-02-09 18 10 45) どこにあるのかさっぱりです -- 名無しさん (2015-11-27 21 36 26) ↑マップでカード召喚の項目をタッチした次の画面の右上の方. -- 名無しさん (2015-11-27 21 57 22) 久々に回したら漁師と海の仲間が出て?!ってなったわ -- 名無しさん (2017-01-10 00 46 52) 名前 コメント
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 セイバー時のデータ 【クラス】セイバー 【真名】アリス・リデル 【容姿】巨大な剣を携える、リボンの少女。 【その他】中立・善 地属性 女性 【HP】40/25(+15) 【筋力】D(A++):7(8) 【耐久】B+:5 【敏捷】C+:4 【魔力】C:3 【幸運】A:5 【スキル1】対魔力 C 05点:作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】夢現の旅人 B 05点:最大HPを15増やす。物理攻撃時、補正値4を得る。 【スキル3】幻想投影(剣) A 05点:物理攻撃と物理防御時、ダイスの面数を1増やす。 【宝具】『邪竜屠る鋭光の氷剣』(ヴォーパルソード) 1/1 【ランク・種別】対竜宝具 B+ 【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。「竜種」の対象に対し、更に補正値5を得る。 泥 【元ネタ】『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』 【CLASS】セイバー 【マスター】不明 【真名】アリス・リデル 【性別】女性 【身長・体重】135cm・29kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷C 魔力C 幸運A 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:C 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など大掛かりなものは防げない。 単独行動:B マスター不在・魔力供給無しでも長時間現界していられる能力。 Bランクならばマスターを失っても二日は現界を保つことができる。 【固有スキル】 幻想投影:EX 自身の霊基そのものを変化させる、極めて特殊性の高いスキル。 地球規模で有名な物語に登場する数々の作中伝承を、自身の力としてその霊基に憑依させることができる。 「幻想投影(剣)」のように、憑依した伝承によりこのスキルのランク、及びクラス・クラススキル・宝具が変化する。 この選定は召喚時に行われ、現界中は自身の意思によって変更することはできない。 夢現の旅人:B 自身の肉体と精神を正常に保つスキル。物理的な攻撃に対しある程度の耐性を得る。 また、同ランクまでの精神干渉系効果を無効にし、より高ランクの効果に対しても判定次第で抵抗を可能とする。 但しこの効果で宝具を防ぐことはできない。 【宝具】 【Weapon】 【解説】 物語 英霊 人間関係(物語) 人間関係(英霊)